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 [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!

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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 20:24

Le membre Darius Sombrelame a effectué l’action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 20:26

héhé, pas mal hein ? *sifflote*
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 20:40

*décide de tenter sa chance*

*approche de la guerriere et va pour la mordre à l'épaule en s'approchant derrière elle*
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 20:40

Le membre Kira Daemon a effectué l’action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 20:41

Very Happy Very Happy Very Happy Mon action marche !
*Kira mord Alexia à l'apaule* Mouahahahaha je sens que je vais adorer ce jeu :'D

Wink bon, on dira que celui-ci ne compte pas.
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 21:56

La morsure de la moniale est si douloureuse, que la guerrière ne put reprimer un hurlement à réveiller les morts! Comble de malchance, comme si cela ne suffisait pas, les dents mal soignées de Kira Daemon, infestées de microbes et bactéries en tout genre, causent l'empoisonnement chez sa victime!
S'écroulant sur le sol, une main posée sur sa chair meurtrie, Alexia la fusillait d'un regard noir...



Alexia, sentant la rage envahir son coeur : Sale... Sale petite peste! *s'appuie contre une chaise pour se relever, mais retombe lourdement sur son postérieur, ses forces l'abandonnant progressivement*


Bon, en principe, je n'ai pas le droit d'inventer les conséquences de l'attaque (cela relève de Kira, qui a réussi une attaque critique), mais c'était plus fort que moi : D
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMar 12 Déc - 22:30

Y'a pas de mal, de toute manière je m'amuse à tester ce nouveau système Smile. Ca ne compte pas vraiment rp parlant Wink :p.
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 2:26

*a l'impression de revivre des campagnes enflammés de Vampires*
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 5:26

*Tente sa chance a son tour*

Hum cambriole un célèbre vignobles ...
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 5:27

*Tente de repartir avec sous le bras quantité de délicieux vins*
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 5:27

Le membre Max Ambre a effectué l’action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 5:30

*Se prend les pieds dans une racine de vignes ... trébuche ... se rétablit sauve les bouteilles ... mais ne voit pas le mur en se retournant et s'ecrase le nez dessus en faisant valdinguer les précieuses jarres*

J'adore ... Motion approuvée !!! Wink
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 11:13

Ouin y'a de la triche Maxou s est fait mal ! C'est dangereux ce truc !
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 14:39

Cela aura eu le mérite de m'attribuer un nez rouge ... en dehors du fait d'avoir trop consommé Wink
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 14:49

:'D toi alors.... au fait, toujours amnésique ? (oui..je suis en retard...^^")
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyMer 13 Déc - 18:25

Un electro choc m'a fait retrouvé la mémoire ^^^^^^
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 2:29

Jouer le jeu et accepter les conséquences critiques d'un échec du même nom pour son personnage se révèle très plaisant, je trouve *sourit*
J'espère seulement que les personnes acceptant de s'y prêter seront à même de percevoir leur personnage comme autre chose qu'une image éternellement lisse et parfaite... Le ridicule ne tue pas, après tout : D
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 8:20

Max > un électrochoc ?
Alexia > serait il possible de mettre en place une mini-image-icone affichable dans le profile et qui apparaisse sous le pseudo dans la marge (genre un mini dé) qui indique que le joueur accepte le principe du dé ?
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 11:28

Voilà qui est fait *sourit*
Pour définir le mode de résolution de vos actions roleplay dans le futur, il vous suffira de vous rendre dans la partie "feuille de personnage" de votre profil, et de sélectionner "dé(s)" ou "sans dé(s)" :

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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 11:45

*Se demande pourquoi lui n'a jamais eu de feuille de personnage*

Hum ... serait ce possible ... de posseder une fiche equivalente ??
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 11:47

Vous avez toujours eu cette feuille depuis le jour où la fonction "feuille de personnage" a été implémentée : D
Seulement, votre distraction aura fait que jamais vous ne vous serez rendu sous votre profil depuis des lustres... Car vous y auriez découvert une option "générer une feuille de personnage", il me semble.
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 11:48

Et hop !

https://ombresha.1fr1.net/viewtopic.forum?t=518


EDIT : en plus, tu as posté dans ce sujet ^^
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyJeu 14 Déc - 11:50

Dans ce cas pardonnez une nouvelle étourderie de ma part ... je vais m'y rendre de ce pas ...

Merci Mesdemoiselles *sourit*
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptySam 30 Déc - 22:14

Dans la mesure où il ne doit pas être simple, pour une personne désireuse de créer ou de se mêler une aventure roleplay rythmée par les lancers de dés, de s'y retrouver, il serait bon de se mettre d'accord sur les seuils à partir desquels une actions aurait échoué ou réussi, et dans quelle amplitude.

Pour ma part, j'avais proposé le découpage suivant, pour un lancer de dé à 20 faces :


- 1 à 3 => échec critique de l'action : non seulement celle-ci échoue, mais l'échec se double d'une humiliation! A charge pour le perdant de s'inventer son propre gage.
- 4 à 10 => l'action rate.
- 11 à 17 => l'action réussit, mais le joueur adverse, si adversaire il y a, dispose de 24h pour tenter une riposte au(x) dé(s).
- 18 à 20 => réussite critique : aucune parade possible. Votre personnage est béni des dieux, et paraît baigné d'une aura incandecente!


La riposte suivrait la même procédure. En conséquence, un résultat de 1 à 3 ou de 18 à 20 mettra automatiquement fin à l'action.


Pour les créatures que nous sommes ammenés à rencontrer, je vous propose de mettre en place un bestiaire sur un sujet dédié, afin que l'on puisse définir à l'avance le seuil critique à partir duquel il sera possible de réussir l'action. En d'autres termes, afin de ne pas alourdir de trop le fonctionnement du lancer de dé(s), seraient supprimés les autres paliers!
Par exemple, pour toucher/vaincre un lutin des glaces standard, il faudrait réaliser plus de 8. En dessous, l'attaque loupe, et l'adversaire vous inflige un coup.
Ces combats se dérouleraient en 3 rounds, à raison de 2 gagnants, un peu comme au tennis *sourit*

Contre les bosses, les rounds gagnants pourront se partager entre plusieurs joueurs : un round remporté contre la liche (au hasard nécessite un 19 au dé pour être touchée) par un joueur ultérieurement vaincu par ce monstre, continuera à compter pour les assauts suivants d'un autre joueur. Ce dernier n'aura dès lors plus qu'à réaliser 19 ou 20 au dé pour achever l'oeuvre d'éradication.


Qu'en pensez-vous ?
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 EmptyDim 31 Déc - 18:04

Salut a tous,

Voila, j'ai lu sur ce topic que vous ne souhaitiez pas faire utilisation des malus et des bonus dans les lancés de dés pour ne pas trop compliquer le systeme.

J'ai alors pensé, plutot que de modifier les bonus ou les malus en fonction de la situation du personnage, pourquoi ne pas choisir des malus et des bonus prédéfinis et non modifiable en fonction de la classe.

Je developpe un peu:

Chaque classe benefiecirai de 2 bonus et l'equivalent en malus.

Un bonus et un malus relatif a la classe pure:

Exemple: Guerrier: +3 en force et -2 en intelligence

Et la meme chose mais cette fois reliée au passé de votre héros: (Facultatif car ca peut devenir assez prise de tete lors de la création du perso mais l'idée est interessante je trouve.)

Le meme Guerrier était... fils de noble Ascaloniens.

Il benefiecirai alors d'un bonus de +1 en discipline (Pour les jets de persuasion peut etre qui sais.)

Et subirait un malus de -1 en bluff par exemple (Ce ne sont que des exemple apres il faudrai dévelloper en fait. Mais on pourrai aussi bien donner deux bonus en rapport avec la classe en ajoutant +3 en robustesse.)

Il subirai ces bonus et ces malus dans n'importe quelle situation ce qui enleve alors le coté assez complexe de la chose et ca eviterai des aberration comme le moine qui donne une droite au guerrier et qui grace a une réussite critique mettrais se dernier K.O sans possibilité de resistance de sa part.

Ca donnerais ca en clair:

Le moine attaque: Force -3

Fais un lancé dont le resultat est 19, -3 = 16

Le guerrier a des chance d'encaisser sans bouger: Robustesse +3

Fais un lancé de 16, +3=19 soit une réussite critique.

Le guerrier encaisse le coup sans bouger, regarde le moine en rigolant et s'en va boire une bonne biere.


Hum... oui ca resume assez bien l'idée.

Donc, voila, qu'en pensez vous ?
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MessageSujet: Re: [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés!   [ROLEPLAY] Ajout du lancer de dés! - Page 2 Empty

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