Jouer avec un framerate faisant le yo-yo 20-30fps, c'est effectivement un souci, oui!
C'est quand même étonnant, car LR est loin de pouvoir se dire bluffant sur le plan visuel : p
Après, la faible RAM embarquée par la PS3 et la 360 imposait sûrement, dans le cadre d'un open world, des modélisations relativement sommaires.