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 Blade and Soul, sujet général (B&S)

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MessageSujet: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 15 Avr - 22:16

Je pensais en avoir déjà parlé sur un sujet dédié, mais visiblement, j'ai dû me contenter d'y faire référence sur des topics annexes.
Qu'à cela ne tienne, je vais réparer cet oubli!

Sorti l'an dernier en Corée puis en Chine, Blade & Soul se veut le plus gros projet MMO d'NCsoft depuis Aion.
Connaissant en Asie un réel engouement auprès des joueurs, il devrait sortir dans le courant de l'année 2014 chez nous, en Occident.

Construit comme Tera sur la base de l'Unreal Engine 3, il présente un visuel impressionnant. Techniquement supérieur au jeu de Bluehole, il m'apparaît toutefois beaucoup plus clivant pour ce tient du character design, vraiment déroutant comme vous le verrez sur les images à suivre : p
Je n'aime pas trop pour ma part, mais la modélisation est bluffante, c'est indéniable. Et puis un très gros travail a été réalisé par ses concepteurs sur les animations, notamment faciales.


B&S se déroule, comme le veut la mode actuelle, dans une Chine fantasmée, mi-traditionnelle, mi-manga.
A l'instar d'un Age of Wulin, le jeu fait la part belle aux arts martiaux et à des combats au rendu très chorégraphié.
S'agit-il d'un titre jouant sur le grind pour fidéliser sa communauté, à l'instar de la quasi-totalité (en fait, je cherche l'exception, là) des MMO parus à ce jour ? Vous me direz que ça ne l'engage à rien, mais le producteur clame haut et fort que jamais son jeu ne sera à court de contenu *sourit* Bon, il faudra que je me renseigne sur la véracité de ses dires, Blade & Soul étant déjà sorti depuis 10 mois en Corée.

Principalement PvE, c'est malgré tout pour son PvP que ce titre a surtout fait parlé de lui ces dernières années, via la reprise du système d'affrontement entre factions. Par contre, j'ignore s'il y a moyen de séparer définitivement ces deux variantes de gameplay... Je sais qu'en Corée les exploitants ne distinguent généralement pas entre serveurs PvE et PvP, alors qu'il en va parfois autrement chez nous, comme l'a montré la sortie de Tera l'an passé, l'Occident proposant des serveurs séparés pour le PvE et le PvP.


Pour l'heure, nous n'avons toujours aucune date de sortie tant pour le marché européen que l'américain. Ni même de date pour une première bêta : p
J'apprécierais assez d'être fixée avant l'E3 en juin prochain... Oui, mon expérience actuelle sur AoW ayant transformé mon approche de la fantasy asiatique!


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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 15 Avr - 22:39

C'est mocheee !
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 15 Avr - 23:17

C'est spécial, disons : p
Le style de Hyung-tae Kim, connu pour son travail sur Magna Carta, a ses adeptes et ses détracteurs.

Mais techniquement, pour un MMO, c'est vraiment pas mal, et surtout très dynamique :


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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 17 Avr - 13:55

Finalement, c'est en 2014 que sortira ce jeu en Occident.
L'information vient tout juste de tomber, avec une interview du fameux Hyung-Tae Kim, son character designer clivant :

Citation :
HTK: We're working very hard to make the game playable abroad also. At this time, we are hoping to release an English version of “Blade & Soul” by sometime next year (2014).
NCsoft mettra donc entre 1 an et demi et 2 ans à déployer son titre chez nous.
_______________________________
http://bns.mmosite.com/news/04172013/hyung_tae_kim_interview_by_elle_and_nara_revealed_the_released_of_blade_and_souls_english_version.shtml
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 17 Avr - 13:57

Non mais Magna carta, c'est jolie. Mais le design des personnages sur ce jeu est horrible !
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 17 Avr - 14:10

Comme quoi, les goûts asiatiques et les nôtres ne sont pas toujours compatibles : en Corée, Blade & Soul est le MMO par abonnement n°1 : p
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 29 Avr - 0:22

En Corée, NCsoft ne se gêne nullement pour vanter la variété inédite des costumes de son jeu, comme en témoigne une nouvelle page dédiée à la race enfantine, concurrente de celle des Elins de Tera :
http://bns.plaync.com/board/job/summoner/article/3270554

Et visiblement, après les avoir passées en revue, les deux jeux mènent un combat commun pour proposer la "petite fille" la plus sexy qui soit, via des toilettes dont même une adulte rougirait à se voir revêtue : p
Jugez plutôt :


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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 29 Avr - 0:58

perso je vois rien de choquant
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 29 Avr - 1:03

Tu es d'une telle tolérance et ouverture d'esprit, mon Iki! : D
Cette petite fille est tout de même présentée presque dénudée, non ?

De toute version, la version européenne saura nous habiller tout ça!
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 29 Avr - 13:10

J'aime beaucoup le petit ajout zoophile dont les japonais sont si friands!

Le soucis j'ai l'impression c'est que les japonais sont excités par ce qui est mignon, donc une petite fille qui ressemble à un petit rongeur tout doux, avec de la soie et une peau de pêche..

Et le résultat serait mignon si la combinaison de tout cela n'était pas aussi grotesque et tendancieux.

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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 29 Avr - 14:34

On a droit à la même chose sur Tera, avec les enfants dotés de petites queues animales *sourit*
Sur Final Fantasy XIV, l'écueil est presque évité, avec ces mêmes queues greffées au postérieur de personnages tout juste adolescents! Par contre, ce jeu présente une race d'avatar ayant l'apparence d'enfants "innocents" âgés de 3/4 ans... Il faudrait voir leur garde-robe.

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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 29 Avr - 15:02

On vient d'apprendre que la version chinoise de Blade & Soul serait lancée sur un modèles freemium, à savoir un jeu accessible soit gratuitement, soit par "abonnement".
Dans ce modèle popularisé par LOTRO, puis reconduit par des jeux comme Age of Conan, Aion, SWTOR ou Tera, l'abonné jouit d'un plein accès à l'intégralité du contenu, quand le joueur "gratuit" se doit d'acheter les aspects manquant au prix fort.

L'abonnement est un système qui n'a pas vraiment prise en Chine, qui l'interdit (il me semble, je vérifierai) pour éviter les dérives constatées par exemple en Corée, où des parents accros aux jeux en ligne vont jusqu'à oublier de nourrir leur enfant ou s'entre-tuer pour une épée virtuelle (véridique, nous en avions discuté ici voilà 2 ou 3 ans). A la place, les éditeurs proposent aux joueurs des cartes spéciales, offrant du temps de jeu limité.
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 1 Mai - 0:24

MMosite propose un simulateur d'essayage très complet pour l'ensemble des races présentes dans le jeu :
http://bns.mmosite.com/feature/exclusive_translation_blade_and_soul_outfit_simulator_1.shtml

De quoi mieux se rendre compte du travail fantastique réalisé sur les vêtements, mais également du rendu très particulier du physique des personnages : p

Blade and Soul, sujet général (B&S) 910013f_21Blade and Soul, sujet général (B&S) 910013b_21
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 1 Mai - 11:55

Il y a clairement de beaux costumes, rien à y redire la dessus!
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 1 Mai - 12:22

Je me dis souvent que certains designers de vêtements pour jeux vidéo valent mieux que les références médiatiques de la haute-couture : p


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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 1 Mai - 12:38

Tenez, voici une image sur laquelle je viens de tomber et qui représente assez justement ce qui me donne envie d'y jouer : la pluie, des cheveux longs et une hache monumentale entre les mains!

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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 1 Mai - 14:24

Un peu (trop?) monumentale?
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMer 1 Mai - 15:04

Trop non, enfin pas pour moi : j'adorais me servir de haches encore plus grosses sur Tera!
Plus l'arme est imposante, plus je suis satisfaite. Elle participe d'un sentiment de toute-puissance confinant au divin...
Les cure-dents, très peu pour moi. Quand j'entre sur le champ de bataille, ça doit se voir!
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyJeu 2 Mai - 13:45

L'interface est assez épurée... agréable à regarder. Elle se fond bien dans le paysage. Bon point.. et les effets environnementaux sont bien rendu.
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyJeu 2 Mai - 14:30

Je suis convaincue que tu adorerais jouer à Tera, qui profite plus ou moins des mêmes traits de caractère : p
S'il n'y a que très peu de rôlistes dessus, il y a toujours moyen, avec quelques connaissances, de vivre une aventure en profondeur, en profitant du très bon background du jeu comme théâtre.
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyJeu 16 Mai - 18:58

Des rumeurs insistantes rapportent que la version européenne de Blade & Soul pourrait débarquer bien avant son homologue américaine.
La raison ? La société qui s'est proposée pour l'éditer sur le Vieux Continent aurait mis beaucoup d'argent sur la table en contrepartie d'une mise à disposition rapide du jeu.

Le nom de cet exploitant ? Apparemment Gameforge, qui édite déjà Tera et Aion.

_____________________________
http://www.bladeandsouldojo.com/topic/12891-unofficial-news-good-bad/
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyMar 2 Juil - 16:45

Voici un guide, paru sur le forum d'MMOsite, qui vous indique comment vous inscrire à la bêta ouverte mais chinoise du jeu, qui se prolonge là-bas durant le mois de juillet :
http://forum.mmosite.com/thread/2/33/20130626/UpdateBlade_and_Soul_CN_3rd_CBT_Activation_Code_Guide_No13_Ended_No14_Begins-51cb1e0607afb2913-1.html

J'ignore encore si un patch préliminaire amateur est proposé, je vais me renseigner. Car si c'est pour jouer à l'aveuglette, ce n'est pas très excitant...
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyJeu 11 Juil - 12:23

N'y a-t-il que moi à trouver qu'il y a un gros souci avec la vision du corps d'un enfant en Corée ?


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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyLun 25 Nov - 7:24

Blade ans Soul débute sa bêta ouverte en Chine!
N'ayant pas relu mes messages précédents, je ne sais si je vous l'ai déjà dit, mais le titre pourra être testé aussi facilement qu'Aion en 2008 (oui, 1 an avant sa sortie en Occident, tout le monde avait déjà testé le jeu sur la mouture chinoise!), puisqu'il sera exploité en F2P et sans blocage des IP étrangères (une spécialité des éditeurs en Corée).

Le client est d'ores et déjà téléchargeable.

Voici la procédure à suivre pour y jouer depuis chez nous, pour les intéressés (je sais qu'il s'en trouve au moins un sur ce forum, n'est-ce pas Meli ? : p)
http://www.aspenachgaming.com/#!account-registration/c23ew

J'ignore encore si un patch anglais préliminaire est sorti, mais si ça n'est pas déjà le cas (il existe sûrement quelque chose, depuis le temps qu'il est sorti en Corée!), ça ne saurait tarder!

Enfin, pour ce qui est d'une sortie européenne, voire simplement occidentale du titre, je n'ai toujours aucune info, malheureusement...
Maintenant, Kira en sait peut-être davantage sur ce point-là, même si rien ne garantit qu'NCsoft exploite lui-même B&S sur notre territoire : p
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MessageSujet: Re: Blade and Soul, sujet général (B&S)   Blade and Soul, sujet général (B&S) EmptyJeu 9 Jan - 8:30

L'infâme character designer du jeu, Kim Hyung Tae, annonce son départ d(NCsoft, après 8 ans de bons et loyaux services.
Hélas, cette bonne nouvelle arrive des années trop tard, le jeu ayant été trop profondément saboté visuellement pour espérer une refonte!

Ce design particulier pour les personnages a souvent été avancé, à tort ou à raison, comme l'une des causes du non-déploiement du jeu en Occident.
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