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 Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!

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Bibik
Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptySam 26 Sep - 22:55

Dire qu'Age of Conan a souffert et continue de souffrir de l'arrivée d'Aion équivaut à vouloir enfoncer des portes ouvertes.
En début de soirée déjà, sur le forum officiel, deux modérateurs, sans doute blasés de ne plus avoir matière à intervenir, se sont tout simplement modérés entre eux à propos du message d'un intervenant annonçant qu'il quittait l'aventure! Je comptais vous proposez ici-même la scène tant elle me paraissait surréaliste et ô combien démonstrative de la situation critique dans laquelle se trouve le titre aujourd'hui, mais malheureusement, l'un des modérateurs a préféré entre temps effacer l'intégralité de l'échange... Brrrrrr!!!

Enfin tant pis. Ancienne joueuse d'Ishtar, un message publié ce soir sur le forum officiel m'a lui aussi vivement interpellée, dans la mesure où il nous donne davantage d'indications quant à la densité de population actuellement constatée sur ce serveur :

Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! 1zgvkv6

L'intervenant n'est pas tout à fait à la page concernant Aion, puisque celui-ci est sorti hier. Mais cela ne remet pas en cause la substance-même de son message *sourit*
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 9:37

Ishtar, le serveur PvE, n'est pas le seul à être durement affecté par la sortie d'Aion, puisque de toute évidence Stygia (PvP-RP) souffre également d'une dangereuse raréfaction de sa population :

Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! 29vx7w8


A noter le commentaire de l'oracle positiviste réagissant au message alarmiste, une vraie pépite : p
Pour ne pas enflammer les esprits et surtout ne pas encourager les indécis à prendre armes et bagages pour voir ailleurs si le ciel est plus bleu, le topic a vite été fermé.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 10:17

Y'en a qui gardent espoir quand même, limite à se mentir à eux-mêmes... ce discours des "gens qui reviendront quand le jeu s'enrichira" est répété depuis Août 2008. Imo le seul changement qui pourrait sauver AoC c'est le passage en F2P à la Anarchy Online mais Funcom doit répugner à l'envisager car ce serait son second échec majeur en 8 ans de développement de Mmo.

Et d'ailleurs, je vois pas comment sa comparaison avec TR fonctionne, dans la mesure où le gameplay d'AoC n'a jamais évolué dans le même laps de temps que TR : elle est où la bonification quand les gens disent que le pvp est toujours biaisé par un énorme déséquilibre entre Melee et casters/dps distance ?
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 10:34

Bien que n'étant pas la spécialiste en MMO de la famille (Selina est autrement plus calée que moi à ce niveau-là), je ne suis pas sûre qu'un passage en F2P puisse sauver AoC, même si ce modèle économique serait il est vrai très rentable même avec une faible base de joueurs. Aux Etats-Unis, une étude parue il y a 3 ou 4 mois affirmait que les joueurs dépensaient près de 20$ en moyenne par mois pour un F2P (la majorité des joueurs rien ou très peu, une petite minorité beaucoup, qui paie donc pour les autres). Et un éditeur de F2P expliquait qu'un de ses jeux devenait rentable dès l'instant où 5 000 joueurs prennent pour habitude de consommer des items payants *sourit*
Seulement, en Europe, ce modèle n'a pas réussi à prendre...

Comme tu le soulignes, l'un des gros soucis que rencontre AoC et ce depuis son lancement, c'est l'équilibrage des professions. Encore ce matin je lisais un sujet dédié au barbare, un joueur annonçant qu'il allait l'arrêter et même carrément quitter le jeu. On va dire que le tier des professions proposées "roule" régulièrement sur les 2 autres.
Un grand nombre de gens attendaient une nette amélioration de ce côté-là, mais malheureusement, avant-hier, Funcom a plutôt déçu son monde en annonçant des nouveautés risibles à venir, du genre une potion pour augmenter le tour de poitrine des personnages féminins *glousse*
C'est vraiment prendre sa communauté pour un rassemblement de débiles profonds...

Enfin, outre le souci du déséquilibre des classes en PvP, il reste celui dramatique aussi du manque de contenu à haut niveau : une nouvelle instance tous les 6 mois, laquelle se boucle en 2 jours, non, ça ne va pas : p
Arrivée au niveau 80, ce que j'ai pu m'ennuyer à chaque fois! Me retrouvant dans l'obligation de commencer un nouveau personnage pour ne pas avoir le sentiment de payer 15€ par mois pour des prunes.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 13:33

Par contre, les serveurs de Lotro restent plein à craquer! Very Happy
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 13:40

Lotro doit certainement être touché lui aussi puisque quand même pas mal de joueurs installés sur Vidar en proviennent, mais pas dans les mêmes proportions qu'AoC *sourit*
Lotro ne doit pas pâtir des mêmes problèmes de contenu que Conan, qui en meurt littéralement...
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 13:49

Le truc, c'est que LOTRO est déja bien installé, et le contenu dans le jeu est bel et bien présent. Donc on ne s'y ennuie pas, donc on y reste contrairement a AOC *sourit*
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 13:52

Puis Lotro propose quelque chose que la concurrence ne peut s'offrir, à savoir l'univers du Seigneur des Anneaux. Même si Conan est une oeuvre assez connue, elle n'est plus guère au goût du jour, la plupart des gens connaissant la saga à travers les films de Schwartzenegger, lesquels ont déjà bientôt 30 ans...
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 14:25

Puis, ils font des animes régulièrement aussi. Et ca ca paie.

Genre l'attaque des villes comme Bree, Pont à treteaux ou Esteldin et Fondcombe par des orcs mal léchés. Very Happy

Sans compter le fait qu'ils offrent des abonnements à vie et font des events assez régulièrement. Le dernier en date est l'anniversaire de Bilbo Baggins!

Voila. ^^

Apres, c'est vrai mais voila quoi. Conan le barbare! C'est plus connu que Lotro, ma parole! C'est toute mon enfance!
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 14:38

Moi j'étais pas encore née... *sifflote*

C'est pas bête de rappeler que les animations jouent aussi un grand rôle dans l'attachement à un jeu. Sur Conan, je n'ai pas souvenir qu'une seule ait jamais été organisée par le staff! : D
C'est d'autant plus regrettable que les décors s'y prêteraient formidablement bien.

La nuit dernière, une petite animation s'est déroulée sur le serveur Ishtar, organisée par une guilde. J'ignore si elle a vraiment rencontré le succès, toujours est-il que des remerciements furent ce matin adressés à une liste de 15 à 20 personnes, permanents et badauds mélangés *rit*
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyDim 27 Sep - 22:43

Le forum officiel n'est désormais plus que pleurs et râles d'agonie... Ici et là, on somme Funcom d'intervenir d'un coup de baguette magique! Bientôt, nous aurons droit aux interventions des derniers poilus, lesquels proposeront alors au développeur de réactiver en douce les abonnements des joueurs ayant quitté le navire (une attitude vécue comme une trahison par les vétérans jusqu'auboutistes!) : p

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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyLun 28 Sep - 0:13

Je comprend leur frustration, mais payer 13 par mois (je crois qu'il y a quelques mois, FC a découvert la conversion $/€ ) juste pour une ambiance et un monde, aussi immersifs et matures soient-ils, ne me suffit pas.

Le fait est qu'AoC vivottera toujours, porté par sa légion de fans inébranlables qui voient à chaque effet d'annonce (en l'occurrence il s'agit de l'extension 1.6 et de Kitaï qui est pourtant prévu pour l'année 2010 !) la perspectives de jours meilleurs, mais ce n'est que pour se rendre compte à chaque fois que le jeu n'attire pas plus de monde. Et de nouveaux certains partiront écoeurés tandis que d'autres écouterons les douces sirènes des lettres d'annonces de Craig Morrisson et des projets "vous en aviez toujours rêvés, on va le faire".

haa le monde impitoyable des Mmo, rater son entrée c'est définitivement s'enterrer dans la fosse commune des jeux à l'ambition démesurée. Peut-être la solution serait-elle de ne pas "viser gros" et de partir humblement sur une communauté spécifique, tout comme EvE ?
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyMar 29 Sep - 18:39

Bibik a écrit:
haa le monde impitoyable des Mmo, rater son entrée c'est définitivement s'enterrer dans la fosse commune des jeux à l'ambition démesurée. Peut-être la solution serait-elle de ne pas "viser gros" et de partir humblement sur une communauté spécifique, tout comme EvE ?
Absolument, AoC a complètement loupé son entrée! Ca n'est pourtant pas faute pour ses concepteurs d'avoir pris leur temps, son développement ayant suivi le parcours de toute bonne arlésienne qui se respecte : p
Selina, par exemple, le suivait depuis des années, s'imaginant monts et merveilles. Cruelle désillusion le jour du lancement, le jeu étant alors la pire usine à bugs que l'on puisse concevoir! Quand on arrive d'un jeu au codage propre comme Guild Wars, aïe!! Ca fait mal!

Louper son entrée, c'est prendre un abonnement à vie pour "Mauvaise image Magazine, le mag qui ne pardonne pas!". Le jeu a beau s'être amélioré depuis sur le stricte plan technique, l'ennui demeure mortel à haut niveau, puisqu'il n'y a tout simplement rien à faire, excepté participer à des raids définitivement répétitifs une fois par semaine.


A part ça, nouveau témoignage, un vétéran de la première heure, finalement fraîchement passé à la concurrence coréenne :


Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! 2hplmix
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyMar 29 Sep - 22:48

Tu sais quoi Alex ?

On dirait vraiment une petite fille qui regarde un poisson en train de mourir, hors de son élément ! Je t'imagine tres bien, accroupie devant avec une petite robe bleue, regarder le petit poisson frétillé sur le sol, ses gros yeux globuleux te fixant et implorant ta pitié ! : p
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyJeu 1 Oct - 0:02

C'est un peu ça, mi-ange, mi-démone : D
J'ai quitté un jeu qui m'a, au final, beaucoup trop déçue. J'ai perdu mon temps dessus, et ce bien avant de mettre un terme à mon abonnement... Des mois que je m'ennuyais à mourir certains soirs tant le contenu proposé est néantissime!

L'annonce de la mise à jour 1.6 m'a définitivement ouvert les yeux : c'est une sacrée bande de nuls qui est aux commandes d'Age of Conan : p

Je me délecte donc du trépas de leur jeu... *saute sur un rocher et hurle à la face du monde qui l'entoure* Ca leur apprendra à me décevoir!
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyMer 4 Nov - 19:46

J'ai bien ri en lisant ce message paru sur JoL tout à l'heure sous le titre évocateur suivant : "Où trouver du monde sur Age of Conan ?"

Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! 2pq2lhi

Il faut savoir que Fury est le serveur européen le plus peuplé.
Cela confirme ce que je disais dans un autre topic, à savoir une chute brutale de la fréquentation du jeu, déjà à la base pas très dense en population.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyJeu 5 Nov - 19:05

Mais je crois que Aion va avoir le même futur. Ne vous inquietez pas. ^^"
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyJeu 5 Nov - 20:03

Si NCsoft ne fait rien pour revaloriser les quêtes, tant pour ce qui est de l'expérience à la clé que des récompenses en objets, il risque d'y avoir pas mal de départs, oui...

C'est d'ailleurs en gros la mise en garde qu'adressait le patron du réseau Curse (Aionsource entre autre) à l'éditeur coréen il y a 2 semaines.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyJeu 5 Nov - 23:27

Ah bon, Aion partirait déjà en co... en sucette? Késako?
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyVen 6 Nov - 1:40

Bah, t'as même pas atteind le level 22 que tu es blasé... ya plus rien à faire, les mobs droppent rien, tu dois tuer 30 000 mobs pour prendre un level. T'as pas d'argent, t'as une armure en carton pate et des sorts qui sont innefficaces. Les quêtes ne rapportent rien.

T'as tout le temps quelquechose à faire, mais tu ne fais que du vide! Aucune motivation pour xp, pour jouer. Les gens sont pressés comme quand ils prennent le métro. Toujours occupés à rien faire.

Bref, du Farm Corréen. Et en plus, il est même pas plus beau que Guildwars. A coté, guildwars a des tonnes d'atouts niveau gameplay et niveau graphismes. Que ce soit pour le pve ou le pvp. C'est pour dire.


Mais bon... ils ont supprimés la Team Arena de guildwars pour un truc Arena Codex ou pleins de sorts sont interdits. Alors voila... On va voir. Moi je vais zieuter un coup Warhammer pour une nouvelle période d'essaie. Si ca me convient, je reste sur Warhammer, sinon j'attends Guildwars 2.

Bilan des courses après un mois de jeu. L'ennuie pointe déjà.

Vous me trouverez peut être exigeant mais j'ai payé 50 euros. J'ai le droit à la qualité.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyVen 6 Nov - 7:02

Moi ce qui m'a étonné le plus, quand on me l'a appris, c'est que les développeurs laissent passer une faille de design aussi énorme que celle qui était exploitée à la sortie du jeu, à savoir les magasins personnels qui permettaient de ne pas être décos... Même si ça a été corrigé par la suite, ça n'augurait déjà rien de bon à mes yeux; ça semble tout de même évident sur un jeu online avec files d'attente et déco en cas d'afk trop prolongé que les joueurs vont tout faire pour justement ne PAS être déco; et on ne peut pas invoquer le manque d'expérience ou autre comme prétexte, car ce genre de situation se retrouve dans quasi tous les jeux (dans WoW il existait des bots qui faisaient bouger le perso de quelques pixels toutes les x minutes, acte passible de ban évidemment).

Mais bon, ce serait quand même assez dingue de voir s'écrouler si tôt un jeu sur lequel tant de joueurs ont bâti leurs espoirs, et surtout à ce point médiatisé avant sa sortie!

Bref, même si je n'y joue pas du tout -j'ai développé une certaine haine envers NCSoft-, je vous souhaite quand même qu'ils redressent la barre tant qu'ils le peuvent.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyVen 6 Nov - 10:21

Citation :
j'ai développé une certaine haine envers NCSoft

Pourquoi tant de haine dans ce beau et merveilleux monde des mmo ???

Suspect Suspect Suspect
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyVen 6 Nov - 11:51

Je partage cette Haine. ^^
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyVen 6 Nov - 12:06

Ca se comprend dans un sens la politique du poids-lourd corréen du Mmo ne laisse pas indifférent. Moi je suis pas spécialement fan de Nc Soft pas pour ce qu'ils font en tant que développeur (Aion était annoncé comme un Mmo corréen dans le plus pur style grind/bash/pvp "les plus fort, les plus stuffés et les plus nombreux gagnent" donc pas de surprise chez moi ^^) mais plutôt en tant qu'éditeur.

Le simple fait qu'ils aient précipités la sortie de Tabula Rasa, certes après un temps de développement assez long et repoussé à cause des changements de ligne directrice voulues par Richard Garriot, puis l'on laissés tombés comme un simple F2P alors qu'une communauté s'attachait quand même au jeu (il y avait plus de monde sur TR que sur AoC actuellement) tout simplement parce que le jeu n'était pas TRES rentable ça laisse un goût amer dans la bouche. Pareil pour Auto Assault qui, bien qu'étant original n'a pas eu le 1/10e du marketing consacré à Aion. Résultat, peu de gens connaissaient ce mad-max live gratuit (système de GW) et Nc Soft a préféré saborder le navire.

Donc voilà, Nc Soft a une politique de l'édition qui, après avoir tenté de s'ouvrir aux occidentaux, a vite fait de retourner sa veste et de se concentrer de nouveau sur le marché corréen. C'est con, mais des fois j'ai plus confiance en Funcom (euro) qu'en NC Soft pour le suivi à long terme de ses produits.
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MessageSujet: Re: Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game!   Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! EmptyVen 6 Nov - 17:29

Tu gratifies Funcom d'une qualité que la communauté des joueurs d'Age of Conan lui dénie depuis bientôt 1 an, tu le sais ? : p

Le forum officiel d'AoC grouille de topics dénonçant les oreilles bouchées de l'éditeur/développeur norvégien! Les doléances des joueurs ne sont pas, ou alors très peu prises en compte, et quand c'est le cas, la refonte accouche d'une petite souris soulevant davantage d'indignations (exemple, pour les "rôlistes", une potion qui fait pousser les seins. On croit rêver!).

Non, vraiment, Funcom serait mal placé pour donner des leçons à NCsoft, surtout à présent que l'extension va sortir sans que les problèmes cruciaux de déséquilibres entre les classes aient été corrigés. Certains (je l'ai lu aujourd'hui) proposent même carrément à Funcom de renvoyer la sortie de l'extension aux calendes grecques, pour enfin s'atteler à l'une des causes majeures du dépeuplement actuel : D


Pour en revenir aux soucis constatés sur Aion, effectivement, on a lentement l'impression de passer sa vie à farmer. Les niveaux sont de plus en plus longs à franchir, et la concurrence sur les mobs est bien souvent exacerbée :

Chute d'activité toute aussi spectaculaire in game! 2u5bcqo

Puis les "fermiers" venus de l'Orient lointain sont en surnombre un peu partout, ce qui rend parfois ardu de trouver un seul mob qui ne soit pas déjà pris pour cible. Et encore, quand bien même celui-ci est trouvé, il n'est pas impossible qu'un Chinois vienne vous le disputer (c'est arrivé cet après-midi, l'un d'eux ne se satisfaisait pas de ses propres prises!) En effet, être la première à toucher le mob ne garantit pas le loot sur ce jeu *sourit* Ni l'expérience, qui se divise entre les participants en fonction des dégâts causés.

Non, c'est vraiment pénible.
Et puis, le roleplay est pour ainsi dire aux abonnés absents. Oh, bien sûr, certains s'y essaient, comme ce bar de Pandaemonium où j'ai croisé l'ami Lothdeorn la nuit dernière, lui laissant par ailleurs un message murmuré auquel il n'a pas répondu : D C'est dommage, car le jeu offre pas mal de possibilités pour des rôlistes, avec notamment cette faculté de s'asseoir sur les chaises, tabourets, fauteuils. Puis les demeures et commerces sont plutôt réussis... Le crafting ressemble vraiment à de l'artisanat, avec les ateliers adéquates. Non, il y a de bonnes choses, vivement l'introduction de la mise à jour pour le housing!
Mais la progression vers le niveau 50 est si fastidieuse que les joueurs préfèrent sans doute attendre d'y être arrivés avant de s'y lancer... Enfin j'espère. Je me garde cette petite lucarne d'espoir : p

Ceci dit, pour l'heure, je continue à m'y amuser, mais je dois dire que sans Selina, ça serait plutôt morose. Ce n'est pas trop le genre de jeu qu'il me plairait de devoir jouer seule...
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