Le constat ne date pas d'aujourd'hui: le marché du jeu vidéo sur l'archipel n'est plus que l'ombre de ce qu'il a été du temps de la PS2. Les consoles de salon ne se vendent pas bien, et les portables sont désormais largement concurrencées par les téléphones, au point de réaliser qu'en 2017, le marché japonais a été tout simplement divisé par 3 en 10 ans! En effet, l'industrie du jeu vidéo représentait encore 1 milliard de dollars en 2007, contre 351 millions cette année.
Les éditeurs, même les plus modestes, ne peuvent plus vivre du marché intérieur. Là où autrefois l'immense majorité de la ludothèque nippone ne s'exportait pas, l'internationalisation est désormais devenue une nécessité, de même que la diversification des supports. Non seulement les petits jeux japonais sont annoncés en Occident, mais ces derniers touchent pratiquement à chaque fois le PC, trouvant en Steam et sa gigantesque base d'utilisateurs un débouché dématérialisé peu coûteux.
____________________________
http://en.rocketnews24.com/2017/09/21/japanese-console-game-market-shrinks-to-nearly-one-third-its-size-ten-years-ago/