Un traitement anatomique pratiquement réaliste des personnages (Black Desert)
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Felicia Ombre'sha Admin.
Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV
Sujet: Un traitement anatomique pratiquement réaliste des personnages (Black Desert) Jeu 12 Nov - 11:23
"Pratiquement", car j'ai tout de même bondi de mon siège en découvrant ce cliché sur le site Dualshockers : p Si l'article fait allusion à un accord signé entre Pearl Abyss et SNK Playmore pour l'introduction sur les serveurs japonais d'un nouveau costume, référence à l'un des personnages de King of Fighters, la manière dont le modèle illustrant la vidéo plie l'une de ses jambes fait vraiment très mal!
A noter que c'est du déjà-vu pour un MMO. Ainsi, je me souviens que les personnages souffrent du même problème sur Aion et Guild Wars 2 (il faudra que je regarde sur FFXIV). Seulement, cela détonne sur un titre visuellement aussi moderne et réaliste que l'est Black Desert.