Exactement! Car les GPU d'AMD coûtent tellement moins cher que leurs homologues de chez Nvidia que j'ai halluciné en voyant les benchmarks sous Ashes : p
Les performances doublent ou triplent sous DX12, et ces cartes rattrapent du coup le haut de gamme d'en face, voire le dépassent parfois.
Bon, après, Nvidia est capable de déployer beaucoup plus d'ingénieurs sur les gros jeux qu'AMD, qui n'est pas en bonne santé financière. Et si les prochains pilotes ajoutent effectivement, comme le fondeur l'a promis, la prise en charge des calculs asynchrones, la balance devrait à nouveau se montrer favorable.
En tout cas, je croise les doigts, car ma carte m'a coûté fort cher, même si je suis ravie de ses performances sous Batman : p
MSI révélait en mai dernier que ce jeu-là ferait partie des premiers triples AAA à voir leur client décliné DX12. Je suis curieuse de voir ce que ça changerait pour moi.