La déclaration, parue sur Twitter, semble augurer du meilleur pour l'avenir du nouvel API de Microsoft!
API couplé à Windows 10 et son nouveau système de gestion de la mémoire, WDDM2.0.
Johan Andersson, le directeur et concepteur du Frostbite chez EA, adore travailler sous Dx12, au point de vouloir s'en servir comme base de développement pour tous les jeux à venir.
Selon lui, l'API, en plus de très bien optimiser le potentiel des ordinateurs compatibles, serait d'une grande aisance d'utilisation, leur faisant gagner un temps précieux.
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https://twitter.com/repi/status/585556554667163648