Il n'empêche que l'extrême discrétion de Valve quant à son moteur interpelle... Faire de la communication autour d'un excellent moteur graphique ne peut qu'être bénéfique à une société, lui permettant d'entretenir une forme de hype envers es jeux, tout de même déjà bien datés ( 2004 et 2009 pour HL2 et L4D2, non ?). Mais là, c'est le silence radio le plus total! Comme si Valve craignait de voir confronter le Source 2 à l'Unreal Engine, au CryEngine, si ça n'est pas à toute production next-gen en cours.