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 Pas de textures haute définition pour les phases d'exploration

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2 participants
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Felicia Ombre'sha
Admin.
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Felicia Ombre'sha


Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Pas de textures haute définition pour les phases d'exploration   Pas de textures haute définition pour les phases d'exploration EmptyJeu 12 Jan - 12:27

Le visuel du jeu représente sans aucun doute l'un des principaux axes des critiques qui lui sont adressées.

Sur le forum officiel SWTOR, Stephen Reid, l'un des CM de Bioware, a confirmé ce que beaucoup redoutaient, à savoir qu'il n'est pas prévu de débloquer un quelconque réglage supérieur pour les textures.

En effet, le fait que le jeu propose 3 niveaux qualitatifs d'affichage et qu'il n'y ait aucune différence entre les "moyens" et les "hauts" est tout à fait normal, de la bouche-même du personnage! Le "medium" ne devrait pas être proposé aux joueurs, il s'agit d'un bug. Il n'y en aurait donc que deux, bas et élevé, l'élevé ne proposant -hélas!- qu'un réglage bien inférieur au rendu lors des cinématiques.
Bioware aurait procédé à des tests pour voir ce que donnerait une généralisation de ce dernier aux phases exploratoires, et le résultat, selon Stephen, serait absolument catastrophique, même pour les plus puissantes configurations.

Citation :
"discovered that using [...] 'maximum resolution' textures on in-game characters during normal gameplay could cause severe performance issues, even on powerful PCs."

Malheureusement, sans de tels réglages, l'environnement graphique est absolument immonde...

___________________________
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1478869#edit1478869
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Max Ambre
Conseiller d'Ikiryo
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MessageSujet: Re: Pas de textures haute définition pour les phases d'exploration   Pas de textures haute définition pour les phases d'exploration EmptyJeu 12 Jan - 20:29

*Se demande, ce qu'est devenue Ophélia*
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Pas de textures haute définition pour les phases d'exploration
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