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 Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360!

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Felicia Ombre'sha
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Felicia Ombre'sha


Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360!   Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360! EmptyMer 17 Sep - 10:27

Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360! 140917103320627677

Version paresseuse ou bien démonstration de lacunes techniques propres à la Wii U ?
Hier, un échange sur Twitter avec le producteur du jeu Nate Robins nous apprenait non seulement que les versions ancienne génération et Wii U tournaient dans une définition inférieure à 720p, mais aussi que la plus basse était l'apanage de la console Nintendo!

Voici les valeurs correspondant à chacune des machines, selon Nate Robins :

-Wii U : 1138x600
-PS3/360 : 1280x672
- PS4/XBO : 1080p

Les Nintendo fansites, ulcérés, conseillent naturellement de boycotter Disney Infinity 2.0, à l'instar de Nintendo Enthusiast.

________________________________
https://twitter.com/naterobins/status/511965957657358336
http://nintendoenthusiast.com/news/disney-infinity-2-0-lowest-resolution-wii-u-version-unacceptable/
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Maeldras
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MessageSujet: Re: Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360!   Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360! EmptyJeu 18 Sep - 15:17

Franchement je ne vais pas défendre Nintendo pour le coup, l'annonce de la New 3DS me reste vraiment en travers de la gorge.
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Felicia Ombre'sha
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Felicia Ombre'sha


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MessageSujet: Re: Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360!   Disney Infinity 2.0 : plus bas en définition sur Wii U que sur PS3/360! EmptyJeu 18 Sep - 21:17

Je n'ai pas trop suivi cette affaire de New 3DS, sachant seulement qu'elle est techniquement un chouïa supérieure à l'actuelle version et qu'elle profitera de quelques titres exclusifs.

Sinon, pour en revenir au sujet, cette polémique me rappelle celle qui émailla la sortie d'Assassin's Creed 3 sur Wii U, un poil plus fin que sur PS3/360 mais présentant un niveau de fluidité inférieur. On se posait alors la question de savoir si la dernière née de chez Nintendo leur était vraiment techniquement supérieure!
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