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 Star wars : Old Republic

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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 1:11

*Stupeur!!*

Voui, deux jours a World of bullshit ...

Et tout au début j'ai manipulé quelques temps un personnage dans Everquest premier du nom ...
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 1:30

Rassurez-vous Maxyim, la spécialisation des compétences vient en remplacement du système de double profession, qu'Arena a choisi d'abandonner *sourit*
Les compétences d'un guerrier sont désormais 100% guerrières et instinctives!

Ophelia> L'équilibrage satisfait pleinement Isaiah Cartwright, l'homme en charge de cette tâche depuis le premier Guild Wars, donc je pense qu'il n'y a pas trop de soucis à se faire de ce côté-là. Et même s'il est toujours délicat pour un MMO de produire des classes sensiblement équivalentes dans leur approche du PvE et du PvP, je pense que le premier GW ne s'en sort malgré tout vraiment pas trop mal puisqu'il sert toujours de référence, de mètre-étalon dans ce domaine : p
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 13:23

Sur le coup, Ophelia a raison et Alexia, ne relève même pas sa phrase...

L'équilibrage GW a toujours été catastrophique, malgré nombre nerfages ici et là! Mais sinon, c'est cool ce qu'ils font... juste, ils prennent pas beaucoup de risques... des systèmes comme ca, on en voit dans tout les mmos. :3
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 14:31

Déjà je ne vois pas quelle phrase d'Ophelia j'aurais omis de relever... Il a été question d'équilibrage, et j'y ai répondu, non ?
Depuis mon retour sur le premier GW en mars dernier, j'ai pu développer deux nouvelles classes, celle de derviche et de ritualiste. Eh bien, alors qu'autrefois j'étais très critique quant à l'utilité de celles-ci, je m'aperçois qu'elles sont désormais très attractives elles aussi, me procurant autant de plaisir à les incarner que j'ai pu en éprouver autrefois aux commandes d'une guerrière et d'une élémentaliste.
Maintenant, les nerfs peuvent se comprendre dans la mesure où le maintien d'une trop grande performance sur telle ou telle classe peut pousser à un déséquilibre de l'économie d'un jeu tournant quasi-exclusivement autour de la valeur des boules d'ectoplasme. Ou bien quand une profession vient à en supplanter d'autres du fait qu'elle profite de transformations aux effets bien trop dévastateurs.
Je me permets d'ailleurs de rajouter qu'Ophelia n'a plus remis les pieds sur le jeu depuis 2008, date à laquelle elle n'aura jamais touché à plus de 2 classes, et qu'à ce titre ma jujum est très mal placée pour juger de l'état actuel d'équilibrage des classes.
Mais passons : p

Ensuite sur la manière dont GW2 dispose des compétences, non seulement celles-ci sont riches d'une extrême diversité, mais en outre l'accent a été mis sur les effets de synergie entre classes ou spécialisations au sein d'une même profession (élémentaliste feu/eau). Le fait qu'il soit désormais possible, dans cet opus, pour une même classe, de disposer de tous les éventails d'armure, du tissu à la plate, et le fait qu'il n'y ait plus de prêtre, obligera à conjuguer une grande variété de talents et de professions. C'est ce qui a été démontré tout au long des récentes présentations, notamment celles effectuées durant la Gamescom.

Pas un seul site n'a émis la moindre critique quant à ce système vraiment innovant et très bien pensé!
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 16:31

Non mais ta réponse sur l'equilibrage c'est pas trop ca, en fait. Je vois pas pourquoi, UN joueur qui a du poids chez ArenaNet et qui donne son avis est LA référence pour le jeu. La communauté c'est toujours plainds de l'equilibrage des classes sur Guildwars et j'en ai testé des classes moi aussi. Et j'ai pleins d'amis qui pourraient venir argumenter la dessus.

Mais ArenaNet n'a jamais su nerfer les classes, au final, on a toujours eu une classe prédominante sur les autres. Et à la fin, voir le derviche suplanter le guerrier et l'assassin farmer tout seul les ectos et autres consos utiles. C'est sur qu'une équipe de 6 assassins qui arrive à finir un donjon en Speed, c'est super bien équilibré, je trouve!

Bref...sur ce point, Guildwars 2 me fait peur et je sens que leur concept innovant va obliger toutes les classes à revétir de la plate... :/

Mais bon, qui vivra verra! Quand je dis que c'est du déjà vu, c'est que ce système de compétences ou spécialisations de profession, voir fondu entre divers professions, ca c'est déjà vu ailleurs... je citerais wow, lineage, everquest, daoc et le futur TOR ? Smile Je vois pas trop en quoi c'est nouveau. Le seul point nouveau, c'est la possibilité de mettre de la plate quand on est prêtre ? Mais même ca, c'était possible sur Aion, avec la classe soin. Razz
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 17:30

Il faudra que tu m'expliques par quel prodige un prêtre peut endosser une armure de plate sur Aion, car ma prêtresse, pourtant HL en avril dernier, devait se contenter de son armure classique, la maille *rit*
Je précise en outre que sur Aion, quand la chose est rendue possible sous certaines conditions et pour certains niveaux de protection seulement, tu n'as aucun intérêt à changer de volume d'armure, ce qui ne sera pas le cas sur GW2 où un élémentaliste doté d'attributs protecteurs/soutien aura parfois tout intérêt à troquer son tissu pour du lourd, par exemple pour ne pas se retrouver renversé au sol quand il est chargé par un centaure.

Quant à Isaiah Cartwright, il ne s'agit pas d'un joueur, mais je le répète un membre du studio d'ArenaNet en charge de l'équilibrage, lequel est largement plus réussi sur GW qu'il ne l'est sur d'autres titres. Le bonhomme a pignon sur rue depuis des années, et les seuls à venir éventuellement lui chercher des poux dans la tête sont les anciens moines désormais incapables de farmer l'Outre-Monde en solo, ou bien feu les derviches dont la transformation d'autrefois les rendaient invincibles.

Maintenant, pour ce qui sera de l'équilibrage dans le prochaine épisode, s'il est vrai que l'on ne peut s'en tenir aux propos du seul Isaiah, de nombreux joueurs ont pu s'essayer aux différentes démos proposées lors des salons, ainsi que des testeurs de sites spécialisés : toutes les 7 classes déjà dévoilées ont été jugées intéressantes et bien pensées. Alors j'ignore si sur ce point il s'agira d'une révolution ou d'une bonne évolution, toujours est-il que vous ne trouverez pas un commentaire sur quelque site ou forum que ce soit qui critiquera cette forme de gameplay.
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 18:06

Oui c'est de la maille que je parlais... je trouve ca un peu gros pour une classe prêtre d'avoir une armure aussi lourde.

Il est vrai que sur Guildwars, il a fait du bon boulot mais c'est pas pour autant que l'équilibrage n'a pas été critiqué et qu'il l'est encore... tu ne connais pas la partie pvp de cet univers et je peux te dire que rien qu'ici, l'équilibrage, c'était et ce sera toujours n'importe quoi. Isaiah étant bien incapable de régler la question, tout membre de studio d'ArenaNet qu'il est. Après, oui, par rapport à ailleurs, c'est pas mal mais niveau attente des joueurs, sur guildwars, l'équilibrage ca n'a jamais été ca... :/
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 20:39

Tu sais, dans Aion, le prêtre est une sorte de paladin, avec son arme à une main, son bouclier, son armure de maille et bien sûr ses sorts de guérison *sourit* Donc ça n'a rien de vraiment choquant.
Je trouvais bien plus aberrant de voir les moines de Guild Wars, 55hp, vêtus de leur costume en tissu, rendus quasi-invulnérables. D'ailleurs les choses ne sont-elles pas bien faites ? Cette classe a justement été supprimée du prochain blockbuster d'Arena, les facultés de soin ayant été équitablement réparties entre chacune des 8 classes : p

Au passage, la dernière de ces classes, dont on suppose qu'il s'agira d'une variante de l'envoûteur, sera dévoilée ce mois-ci!
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyJeu 8 Déc - 23:39

Bagaaaarre ! : D

Non mais bon, on peut eviter de parler d'un sale jeu sur le sujet d'un bon jeu ? Ca fait tache là quand meme ! *sifflote*
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:09

Ouais bah, la suppression du Moine c'est la plus belle des conneries faites par ArenaNet. ><

Oui, on peut parler de TOR mais je n'ai rien à dire de plus, si ce n'est, c'est injuste, j'ai pas eu accès à la BETA test du week end dernier.

Mais sinon, Ophelia, tu as des choses à dire, tu m'as dit que des modifications ont étaient faites et qu'apparemment, les graphismes sont encore meilleurs qu'avant... :p
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:13

L'anti-aliasing a été débloqué, mais la dernière béta n'a révélé aucun réglage supplémentaire.
Bref, c'est toujours la même chose que durant celle déployée la semaine précédente.

Certains joueurs disent avoir gagné en FPS, d'autres tout aussi nombreux à en avoir perdus.
Sinon, j'avais accès à cette seconde béta, moi, mais ne m'y suis pas rendue tant le jeu m'a déplue : p


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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:35

Ma foi, Alex a encore tord tiens ! : p

l'AA n'est pas débloqué, puisqu'a la derniere béta l'option avait carrément disparu ! A voir si ce sera remis a la release.

Il a été constaté également un gain au niveau des textures, et l'ajout d'un gloom effect.
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:41

Ecoute, tu sais quoi ? J'ai consulté les mêmes topics que toi, donc je te mets au défi de nous poster un cliché supérieur à ce que nous pouvions déjà voir lors de la première béta :

https://ombresha.1fr1.net/t1603p75-nos-avis-sur-la-beta

Les textures ne sont aucunement supérieures : p
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:46

Bah... Tu t'es déja tromper sur l'AA, ca suffit non ? : p

Plus sérieusement, je n'ai pas vu d'améliorations globale a ce niveau là sur les clichés. Maintenant ceux qui y ont joué ont trouvé ca un tantinet mieux, je ne vois pas pourquoi ils mentiraient. Je te confirmerais ou infirmerais dés mardi ! *sourit*
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:48

Tout le monde connaît la manoeuvre pour activer l'AA, à savoir rajouter une ligne à un fichier du client, ce qui explique pourquoi je l'ai vu activé sur tous les screenshots postés, voilà tout.

Mais je note que tu reconnais toi-même ne pas voir de différences quant aux textures, c'est déjà un progrès : p
Et non, ça n'est pas mieux puisque tu as tout autant de monde qui affirme avoir perdu en FPS.
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:54

Mais ce n'était pas débloqué quand meme *clin d'oeil*

Je n'ai rien vu de probant en effet, mais ceux qui jouent si. Je pense que la différence se voit un peu mieux en jouant forcément. Pour ce qui est des FPS, moi j'en ai vu qui en ont gagner, dont ton ami Mygo que tu cite de temps a autre !

Pour ceux qui veulent se faire un avis selon les retours :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1157466
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 0:56

Et les textures ne sont pas meilleures non plus, contrairement à ce que tu avais dans un premier temps affirmé avant de te rétracter... *sifflote*

Comme je suis gentille, pour aider à la comparaison, voici un rendu tel qu'obtenu durant la première béta (l'image a toutefois été réduite, ce qui explique la plus grande finesse, je le précise bien volontiers) :


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A présent, j'attends qu'Ophelia nous montre les clichés issus de la seconde béta et qui seraient supérieurs : p
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:04

Ne fais pas la maline, sale !

JE ne l'ai pas constaté, JE n'y étais pas. Maintenant tu lis le sujet que j'ai mis en lien, et tu verras que beaucoup disent qu'il y a un léger mieux. Arrete de mettre des oeilleres et ne retenir que ce qui t'arrange, c'est moche ! *sifflote a son tour*

Ah et puis... Pourquoi je débat avec toi moi, tu n'accepteras jamais rien de positif sur ce jeu : D

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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:10

Il a été fait état de baisses du frame rate, donc ne dis pas que le jeu offre un gain en terme de performances car c'est très discutable : p

Ensuite ne me prends pas pour une idiote, je sais très bien que tu n'as pas pu juger de l'intérieur des évolutions de la béta 2 puisque tu as pleuré devant moi d'apprendre ne pas avoir été retenu, horrible!
Je parlais des clichés de la section TOR de JoL, que tu n'as pas manqué de consulter, mmm ? J'attends donc que tu me montres ceux qui proposent un rendu texturé supérieur *sifflote*
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:14

Il a été également fait état de hausse du FPS, alors arrete de ne prendre que ce qui t'arrange et soit un peu plus impartiale, immonde !

Et je te l'ai dis, et moi au moins je suis franc, que je n'ai rien vu qui sautait aux yeux dans les clichés, inutile que je le répete xx fois il me semble. Mais, moi au moins, je fais confiance a ceux qui y était.
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:20

A ton avis, pourquoi ai-je répondu que "le gain de performances était discutable", sinon pour t'offrir un compromis ?
Il y a les deux qui sont affirmés, gains et pertes. Pas juste les gains, alors soit un peu honnête toi aussi, veux-tu ? Même si je n'ai pas du tout aimé TOR et qu'il représente de loin ma pire expérience en terme de MMO, que je lui tape volontiers et avec grand plaisir dessus, je joue franc-jeu et ne mens pas : p

Donc, tu ne vois rien sur les clichés, nous sommes d'accord ?
Car j'avais cru comprendre, en lisant ton dernier message, que c'était parce que tu n'avais pas été sur le jeu toi-même que tu n'avais rien noté de spécial... *clin d'oeil*
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:28

Comme tu as commencé par "baisse du FPS", j'ai jugé bon de précisé, te connaissant *rit*

Nous sommes d'accord ( pour une fois!). Mais ! Ne laisse pas de coté le jugement de ceux qui y étaient, ce sont les seuls a meme de pouvoir juger de la chose correctement. Et comme dis, je pourrais le vérifier de mes yeux dés ce mardi, donc c'est tout bon : p
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:32

Hey! Mais qui a parlé de "gain" en premier, ignoble ? : p

Et je n'ai pas occulté l'avis de ceux parlant d'un gain de FPS, j'ai juste précisé qu'il s'en trouvait tout autant évoquant une baisse.
Donc oui, tu verras par toi-même mardi, mais comme tu le sais, le jeu est identique au client de la dernière béta, alors ne te berce pas trop d'illusions!
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:36

Citation :
Il a été constaté également un gain au niveau des textures, et l'ajout d'un gloom effect.

Ou ai je parlé de gain en FPS en premier, mm ? Sale : p

Par contre, pour toi...

Citation :
Et non, ça n'est pas mieux puisque tu as tout autant de monde qui affirme avoir perdu en FPS

Tu as lancer le débat, toi seule tu vois !
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MessageSujet: Re: Star wars : Old Republic   Star wars : Old Republic - Page 13 EmptyVen 9 Déc - 1:40

D'accord.

Donc merci de donner du grain à moudre à mon moulin, car si :

- tu n'as noté ou ne peux prouver par des screenshots aucune amélioration visuelle
- que tu n'as évoqué aucun gains en terme de FPS

Peux-tu me dire où se situe le mieux de la dernière béta, mmm ?
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