C'est l'affirmation faite sur Twitter il y a quelques heures par Ubisoft.
Un GPU considéré comme de moyenne gamme à l'heure actuelle. Néanmoins, le message précise qu'il faut néanmoins disposer d'un CPU véloce. Un détail qui tend à confirmer l'effet bottleneck du CPU de la PS4, conçu à la base pour propulser des téléphones portables, et donc peu puissant au regard des standards "gamer" sur PC.
Cela dit, le GPU de la console est également nettement inférieur en terme de puissance brute à une 670.
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https://twitter.com/Design_Cave/status/468385080973352961