Battlefield 4 avait ouvert la voie durant l'E3, en annonçant des versions des PS4 et XBox One techniquement castrées par rapport à la version PC.
Sans surprise, il en ira de même pour le grand rival du FPS,
CoD Ghosts, selon le patron d'Infinity Ward, Mark Rubin :
- Citation :
- They're actually using an even higher version in many cases than the next-gen consoles, from a texture standpoint.
Une information qui n'a rien d'illogique ni de surprenant, mais que l'on apprécie en dressant un parallèle avec la sortie de la 360 en 2005 : en effet, à la sortie de la console de Microsoft, les titres multijoueurs était réputés meilleurs sur celle-ci que sur le PC
gamer moyen.
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