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 Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2   Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2 - Page 2 EmptyLun 14 Mai - 20:42

C'est vrai que Prophecies demeure pour beaucoup la référence inégalée sur les 3 volets sortis. GWEN se déroulant uniquement en Tyrie, il n'est pas interdit d'imaginer qu'il puisse s'inspirer dans une large mesure de son grand frère.
Mais les développeurs, dans le cadre de leurs précédentes communications, ont déjà expliqué qu'il s'agirait en grande partie de chasses à travers des donjons. Alors certes, il sera possible de se promener dans les territoires charrs et les Cimes en surface, mais quelle sera leur taille, et à quoi ressembleront-ils ? Pour les Cimes, quelques photos ont déjà fait l'objet d'une publication (voir ICI), mais le royaume charr, quant à lui, continue de jouer les arlésiennes...
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MessageSujet: Re: Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2   Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2 - Page 2 EmptyMar 22 Mai - 7:33

Le site jeuxvideo.com divulgue de nouvelles informations sur GWEN :

Citation :
Guild Wars : le cadre de Eye Of The North

La fournaise est passée sur Ascalon et plus rien ne sera comme avant. Six années après les événements de Guild Wars Prophecies, l'histoire que vous écrirez dans Eye Of The North démarre dans un contexte bien particulier. Les rapports de force ont changé, les peuples se sont restructurés, Gwen s'est transformé. Voyons ensemble comment les choses se présentent dans chaque faction.



Pour les humains d'Ascalon, la crise s'est fortement installée après la victoire du roi et de ses fidèles sur les dieux Titans de Charrs. La puissance des armées n'a pas su se maintenir et les Charrs, qui ont repris leurs invasions barbares ont recommencé à manger le royaume par le Nord. L'espoir réside désormais sur les épaules d'un groupe d'Ascaloniens qui a réussi à s'infiltrer derrière les lignes ennemies, et parasite désormais les Charrs de l'intérieur.



Ces derniers ont dû faire face à un véritable problème de foi avant de reprendre du poil de la bête. Comment leurs Dieux Titans ont-ils pu périr par la main de simples mortels humains ? Cependant, toutes les insurrections hérétiques furent piétinées dans le sang et la marche en avant de ce peuple guerrier pu reprendre. Mais la méfiance règne encore dans les rangs des armées, et l'ancienne confiance irrépressible est définitivement partie. La Kryte, quant à elle, a entièrement sombré dans une guerre civile qui oppose le Blanc-Manteau et la Lame Brillante. La supercherie des anciens dieux a provoqué cette tragédie, et, désormais, chaque camp pense pouvoir ramener la paix sur ces terres. Mais en attendant, c'est plutôt la fureur des épées et des boucliers qui domine...



Du côté des Nains de Deldrimor, c'est plutôt l'inverse. Réuni sous la bannière du roi Jaris Martelfer, le peuple s'est remis à son rêve : explorer les fameuses profondeurs, ces catacombes mythiques de Tyrie. A terme, cette épopée devrait mener à une grande bataille entre le Grand Nain et le Grand Destructeur, une créature maléfique du sous-sol de ce monde. De nouvelles races vont apparaître, notamment les Norns sur la route des nains au nord. Considérés comme des demi-géants, ils agissent comme des chasseurs indépendants pour le compte d'autres clans. Leur influence sur la destinée du monde pourrait être considérable. Ce futur, beaucoup le voient en rouge et noir, dans une immense bataille qui devrait mener les nains, les humains ou les Charrs à une domination complète. Le grand final de Guild Wars est proche.
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MessageSujet: Re: Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2   Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2 - Page 2 EmptyJeu 14 Juin - 13:47

Interrogée dimanche dernier par les joueurs présents en zone internationale de l'Arche du Lion, Gaile Gray a, comme à son habitude, distillé au compte-goutte quelques informations sur l'extension GWEN :

- le niveau 20 sera le niveau maximum des personnages
- pas d'hôtel des ventes
- pas de coffre pour les guildes
- la date de sortie n'est pas encore fixée
- pour ce qui est de la cape, de la flûte, bref des accessoires de GWEN que l'on pouvait trouver dans Prophecies, elle n'est pas au courant d'une éventuelle utilité dans le cadre de GWEN
- GWEN clôture la saga Guild Wars 1, sauf énorme surprise

En dehors de GWEN, nous apprenons que d'ici quelques jours, de nouvelles compétences exclusives au PVE feront leur apparition :

- 10 compétences liées au titre de lancier du soleil, une par profession
- d'autres, non-liées à ce titre


Dernière édition par le Jeu 21 Juin - 15:54, édité 1 fois
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Max Ambre
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MessageSujet: Re: Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2   Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2 - Page 2 EmptySam 16 Juin - 4:59

*Se demande si la suite sera a la hauteur*
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Iki
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MessageSujet: Re: Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2   Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2 - Page 2 EmptyJeu 21 Juin - 15:45

*content* j ai apris dans un euvrage se que c'était un norns ^^
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Felicia Ombre'sha
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Felicia Ombre'sha


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MessageSujet: Re: Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2   Guild Wars, Eyes of the North (GWEN) et Guild Wars 2 - Page 2 EmptyJeu 21 Juin - 15:55

*adresse un regard compatissant à la momie* Bravo, Iki *sourit*
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