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 Fallout 4 (PC/PS4/XBO)

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMar 2 Juin - 17:06

Bethesda vient de confirmer sur Twitter la présence d'un Fallout à l'E3.
Je ne connais pas vraiment cette série, n'ayant joué qu'une petite heure sur le troisième, mais je reconnais le style décalé, vieillot et faussement naïf des dessins :

Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150602050629971074

_____________________
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/605744940006670337
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMar 2 Juin - 17:38

J'ai jamais joué aux Fallouts également et je sais que je rate quelque chose, si jamais c'est un nouvel opus dans la continuité du 3 ça sera probablement l'occasion de se rattraper. Razz
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMar 2 Juin - 22:08

Je n'ai pas accroché à Fallout 3, que j'avais essayé il y a 2 ans environ. Techniquement, il est vraiment daté... Le genre de titre à découvrir au moment de sa sortie, je dirais, sans quoi il paie au prix fort le poids de ses années.

Fallout 3 est surtout réputé pour son ambiance post-apocalyptique, mais aujourd'hui, un tel rendu n'est plus aussi immersif.
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 14:55

Fallout 4 vient d'être dévoilé, un jeu pour PC, PS4 et XBO.

Une première capture d'écran circule, ainsi qu'une vidéo.

Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150603025331696912
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 15:00

Sur NeoGAF, les graphismes de l'image précédente n'impressionnent guère.
On y raconte que ça serait le moteur de Skyrim, voire celui... d'Oblivion!

Ca sent le Rage Engine, en tout cas.

________________________
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1056381&page=4
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 15:02

Les critiques sont particulièrement virulentes concernant l'arrière-plan de la scène, jugé indigne :

Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150603030218775013
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 15:14

C'est sans nul doute et de très loin le sujet le plus commenté de la journée sur le forum NeoGAF, signe que le prestige de la licence parvient à produire son hype.

Néanmoins, les gens sont majoritairement mécontents de ce qu'ils ont vu, vidéo comprise.
Par exemple, ce passage :

Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150603031346271326
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 15:18

Bethesda va présenter un live à 16h précise, sur sa chaîne Twitch :
http://www.twitch.tv/bethesda
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 15:41

L'absence totale d'ombres sur les éléments au sol a été remarquée :

Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150603034101420163

Tandis que l'arrière-plan suscite toujours autant de moqueries :

Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150603034216551747
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 16:10

J'ai visionné le trailer de présentation sur Twitch, et je dois dire avoir, contre toute attente, trouvé les décors plutôt pas mal, surtout sur le plan artistique, même si techniquement ça m'a semblé assez convenable également. Pas une claque graphique, loin s'en faut, mais c'était immersif : p
Par contre, la modélisation du chien et des personnages est franchement sommaire.

-edit-

Voici le trailer, uploadé à l'instant sur la chaîne officielle Youtube de Bethesda :

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 22:02

De toute façon les Fallout n'ont jamais brillé sur le plan technique, je ne pense pas que ça soit le plus important. Les gens prêtent plus d'attention à la technique que la direction artistique, c'est dommage.

Je suis d'accord que c'est pas une tuerie visuelle mais les gens qui réagissent aussi négativement sur une simple image ça a tendance à pas mal m'agacer. Et évidemment avec l'effet mouton on va en entendre parler partout. ^^,
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMer 3 Juin - 22:32

Venturebeat.com, un site que je fréquente pas mal, est assez dérouté par ce trailer.
Pour lui aussi, la modélisation des personnages paraît étonnamment datée, y voyant un rendu figurines de plastique low cost.

Le rendu tout en textures grossières du chien est notamment comparé à l'effet de fourrure fantastiquement rendu sur les singes du jeu Donkey Kong sur Wii U (!).

Et les graphismes dans leur globalité sont confrontés à au premier trailer de Skyrim, un jeu sorti il y a 4 ans et qui apparaît pourtant supérieur techniquement.

Lisez cet article, il est de surcroît très amusant : p


Fallout 4 (PC/PS4/XBO) 150603103351199408

_________________________
http://venturebeat.com/2015/06/03/fallout-4s-characters-look-like-theyre-pinching-their-butt-cheeks-while-looking-for-a-bathroom-and-thats-ok/
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyJeu 4 Juin - 23:25

La technique sur laquelle repose le jeu a été unanimement critiquée. Si les sites se présentent comme globalement heureux d'accueillir un nouvel épisode de la série, tous stigmatisent les performances affichées par le moteur graphique Gamebryo, car c'est finalement celui-ci qui a été utilisé dans le jeu. Le Gamebryo, c'est Oblivion, par exemple. Mais surtout aucun jeu récent d'importance ou notable sur le plan visuel.
Bref, à l'heure actuelle, c'est presque au dernier de la classe que nous avons affaire.

Le site craveonline.com met en garde contre les conséquences néfastes de telles critiques, qui pourraient selon lui faire le jeu des développeurs malhonnêtes, qui présentent leurs titres sous un jour plus clinquant qu'ils ne le sont réellement (The Witcher 3, Uncharted 4, Forza 5, Batman Arkham Knight, etc.). Selon Crave, le trailer proposé par Bethesda a le mérite d'être "honnête", il nous montre de façon brute, voire brutale, à quoi ressemblera ce que vous aurez dans votre assiette à sa sortie.

______________________
http://www.craveonline.com/gaming/articles/863923-reaction-fallout-4s-graphics-may-lead-us-never-seeing-honest-trailer
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 1:09

Je suis bien d'accord avec craveonline.com. Au moins ils ne nous prennent pas pour des cons en nous vendant du rêve.
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 1:48

C'est sûr, et je préfère qu'il en soit ainsi, ayant récemment beaucoup critiqué les arnaques récentes de titres sur-vendus.

Toutefois, toujours dans ma quête de l'immersion la plus pure, j'aurais quand même préféré qu'à l'honnêteté se mêle un visuel plus accrocheur : p
Après tout, Bethesda dispose de plusieurs moteurs maison, comme le Creation Engine propulsant Skyrim, ou l'Id Tech 5 derrière Rage. Voire le 6 pour le prochain Doom.
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 12:21

C'est vrai que l'Id Tech 5 faisait très bien le taff pour Rage, souviens-toi des screenshots que j'avais posté l'année dernière, d'un point de vue artistique c'était bluffant. (malgré des textures vilaines çà et là) Techniquement Fallout 4 sera supérieur à Rage, c'est indéniable, artistiquement on est dans le même genre post apocalyptique futuriste (avec un petit côté années 80) que j'adore.

En tout cas le trailer m'a déjà vendu le jeu c'est clair, artistiquement ça me bluffe et certes la technique n'est pas parfaite mais c'est déjà largement suffisant pour offrir une bonne immersion. Et en plus on devine que le jeu tournera même sur des configurations modestes, vu le moteur utilisé.

Si on leur jette la pierre pour être honnête contrairement aux gars de chez CDProject ou Ubisoft, on aura droit à du faux visuel la prochaine fois. Razz
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 14:24

Cruel dilemme s'il en est, où tu as à la fois envie d'applaudir et jeter des tomates : p

Mais pourquoi le Gamebryo alors qu'ils disposent a priori de meilleurs moteurs, maison qui plus est ?
Après tout, le Creation Engine remplit parfaitement son office question open world.
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 15:25

D'après cette page : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

Citation :

Gamebryo — Cross-platform game middleware for professional developers, notable for its rapid development. Used by Bethesda Game Studios for The Elder Scrolls V: Skyrim under the name "Creation Engine" after the closure of the original studio behind the Gamebryo. Previously the NetImmerse engine created by Numeric Design, Ltd before being taken over by Emergent.

Du coup le Creation Engine ne serait en fait qu'un Gamebryo plus ou moins modifié.

D'ailleurs ce moteur semble être en constante évolution puisqu'il est passé en version 4.0 depuis mars 2012.
http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo

Donc au final visuellement on aura un Skyrim quelque peu amélioré, d'ailleurs ça se voit dans le trailer que c'est plus beau mais pas non plus de façon significative. Razz

Tu parlais de l'ID Tech 6 et je suis vraiment surpris qu'ils n'utilisent pas ce moteur, peut-être qu'il n'est pas encore finalisé ou conçu pour les jeux open world ?
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 15:43

Ah, bien vu pour cette filiation entre le Gamebryo et le Creation Engine : p
Je l'ignorais... Du coup, oui, effectivement, ça pourrait offrir un meilleur rendu que dans Skyrim.

L'ID Tech 6 ne servira jamais à un autre premier titre que Doom, à mon avis. A l'image de ce qu'il s'était passé avec chaque épisode précédent.
Or, ce dernier sortira au mieux l'an prochain, tandis que l'on annonce déjà Fallout 4 pour la fin de l'année. En plus, rien ne dit que l'ID Tech 6 est conçu pour un monde ouvert. Je dis ça, mais peut-être que c'est le cas et que ça a déjà été confirmé!
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyVen 5 Juin - 18:27

On verra bien oui, mais ton explication sur le fait qu'il ouvrira le bal avec Doom me semble tout à fait plausible. Razz
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyJeu 11 Juin - 11:02

Après l'accueil pour ainsi dire unanimement mitigé du trailer de Fallout 4, voici que... Bioware se lance à son tour dans la polémique entourant le jeu!

En effet, sur Twitter, Alistair MCNally, lead designer au sein du studio, n'y va pas par 4 chemins et compare ce qu'il a vu à un vieux trailer de Fallout 3. Ce qui n'est du reste pas totalement inexact pour avoir vu récemment tourner des comparatifs entre les deux titres de Bethesda.


Ca date du 3 juin, mais la polémique suscitée par le tweet ne prend de l'ampleur que maintenant.
Comme vous le voyez, l'honnêteté des graphismes n'a pas joué en faveur des promoteurs de Fallout. Ceux-ci pourront peut-être se consoler en se disant qu'ils ne seront pas touchés par les récentes affaires de downgrades qui affectent les productions récentes!

______________________
https://twitter.com/Al_McNally/status/606144200808099841
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMar 4 Aoû - 12:46

A propos de la non-utilisation du moteur ID Tech dont nous parlions avec Maeldras, Bethesda apporte aujourd'hui son explication.
Ainsi, on apprend que le moteur d'ID Software a été rejeté dès le lancement du développement de Fallout 4, car il souffrait de trop importantes lacunes pour un titre RPG open world. L'ID Tech a été conçu comme un moteur d'action fps linéaire, totalement inadapté au style de Fallout. Entre autre, l'ID Tech ne permet pas de gérer autant d'objets que le Creation Engine, qui en gère des milliers simultanément, contre quelques uns pour l'ID Tech.

En résumé, le Creation Engine est parfaitement adapté à l'open world, tandis que l'ID Tech est conçu pour un doom-like.

____________________
http://www.examiner.com/article/bethesda-said-id-tech-was-not-a-consideration-for-fallout-4-game-engine-says-vp
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyMar 4 Aoû - 19:05

Ah voilà, c'est bien ce qu'on pensait au final. ^^,
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyJeu 6 Aoû - 10:29

Le jeu, présenté aux journalistes lors d'une démo de gameplay de 15 minutes à la Gamescom, semble avoir pas mal déçu.
Le site VG247 estime ainsi que Fallout 4 n'apporte pas grand chose de plus que le troisième opus, dont il est pour ainsi dire un copié/collé, une version recyclée. Ils n'ont rien absolument rien vu de spectaculaire, sinon des graphismes très moyens de bout en bout, des animations pauvres et datées, en particulier pour les visages, que le site qualifie de tout juste "fonctionnelles".

Fallout 4 aurait tout d'un vieux jeu.

____________________
http://www.vg247.com/2015/08/05/fallout-4-looks-more-and-more-like-a-recycled-fallout-3/
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) EmptyDim 1 Nov - 18:10

Une polémique vient de s'ouvrir concernant la version PS4 du jeu.
Alors qu'il sortira le 10 novembre prochain, et que plusieurs sites disposent déjà d'une version test, des captures de la mouture console ont fuité, laissant craindre un downgrade visuel. Pourtant, Fallout 4, quel que soit le support, n'est pas parti pour jouer les foudres de guerre à ce niveau.

Ainsi, une comparaison entre des clichés tirés de la version de test PS4 et la démo diffusée lors de l'E3 (sur un support non-spécifié) montrent une absence totale de gestion des ombres à moyenne distance.

S'agit-il d'un simple oubli de la part de Bethesda, susceptible de se voir corrigé à l'occasion d'un patch day one ? Il apparaît en effet difficile de concevoir qu'un titre aussi archaïque sur le plan graphique puisse poser des problèmes à la console de Sony. A moins que ça ne soit le moteur graphique qui soit en cause, le fameux Creation Engine, évolution du Gamebryo.
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Fallout 4 (PC/PS4/XBO) Empty

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