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 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 11:22

En réglages extrêmes, bien évidemment.

Mais après tout, si l'on s'offre la carte incarnant le très haut de gamme d'Nvidia, qui coûte quand même la bagatelle de 1300€, c'est que l'on n'a pas envie de perdre son temps à peaufiner les réglages graphiques en quête de compromis : p

Seulement, il s'avère, après un test effectué par le site PCGamer, que même 2 Titan X en SLI ne permettent pas d'éviter les chutes de fps sous les 60fps, en dépit d'une moyenne affichée de 64fps!

PCGamer s'est pourtant servi d'une configuration absolument monstrueuse, jugez plutôt :

- CPU i7 5960X@3Ghz
- 32 Gb RAM
- 2 Geforce GTX Titan X (12 GDDR5x2!)

The Witcher 3 tourne ici en 1080p seulement, la définition standard actuelle.
Tous les paramètres sont au maximum.

Le jeu soutient le 60fps, sauf dans les zones végétales en extérieur.
Incroyable avec un tel matériel!
Gageons que la sortie du client sous DirectX12 permette de faire sauter le goulet d'étranglement que constitue le pourtant excellent CPU ci-dessus.




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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 11:55

*mort de rire*

Avec ma simple GTX 980 et tout en extrême y compris Hairworks, je suis a 50 FPS constant.

Comme quoi ca vaut vachement le coup un SLI, qui plus est des Titans : D
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 12:43

Bon, alors écris à PCGamer, et demande-leur de renvoyer leurs spécialistes high-tech pour qu'ils te prennent à la place, car à t'entendre, ils sont totalement incompétents : p
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 12:58

Ecoute, il ne faut pas sortir de Saint Cyr pour savoir que le SLI, c'est pas encore ça. Aucun jeu ne le gère correctement puisqu'aucun jeu n'a été spécifiquement développé pour en tirer profit. Normal, puisque ca ne concerne qu'une minorité des gens.

Je pari qu'il aurait le meme nombre de FPS avec une seule carte Titan. Et si le SLI peut rajouter quelques FPS, il augmente aussi le nombre de plantages, erreurs etc...
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 13:25

C'est oublier que Nvidia a sorti des pilotes optimisés pour TW3 il y a une poignée de jours, et que la prise en charge du SLI figurait parmi les améliorations proposées : p
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 13:31

Et ? Ils parlent aussi de performances optimisés, alors que des joueurs ont des plantages avec ces pilotes et qu'ils sont obligés de passer a des versions antérieurs.

Prise en charge ne signifie pas compatibilité parfaite.
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 14:22

Tu as raison, et c'est pourquoi je jetterai un œil sur Guru3D avant de te répondre : p
Pour l'instant, je ne suis pas encore en mesure d'affirmer que ces pilotes fonctionnent comme ils le devraient en SLI.

*revient 1h plus tard, un graphique sous le bras*

Si j'en crois la longue review parue sur Guru3D, le SLI est parfaitement fonctionnel.
Ils l'ont testé avec ta propre carte, et selon les réglages et la définition considérée, tu gagnes de 50 à 80% de fps en plus.

La Titan X n'a pas été testée en SLI, comme l'ont fait PCGamer, mais quand tu vois les performances atteintes par une seule carte dans leur benchmark du jeu, a peine inférieure au SLI de 980, il n'est pas normal d'obtenir une moyenne de 64fps sur TW3 : p


2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! 15052302151792323

__________________________
http://www.guru3d.com/news-story/the-witcher-3-graphics-benchmark-review-updated.html
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 15:06

Et tu as pensé a la limitation du CPU ?
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 15:20

Tu l'évaluerais à combien sur ce graphique, si je te demandais de fixer un chiffre pour un SLI de Titan X ?
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 15:26

Aucune foutue idée : D

Mais aussi puissant soit il, je doute que le CPU dispose de la marge de puissance nécessaire pour rester au meme niveau qu'un SLI de Titan X.
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 15:37

La réponse pourtant tu l'as : regarde le CPU utilisé par Guru, et compare-le à celui utilisé par PCGamer : p
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 15:50

Bin c'est le meme, non ?

Citation :
CPU limitation quickly kicks in.
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 16:05

C'est exactement le même, oui.
Alors que le jeu tourne à une moyenne de 64fps en extrême, ça me donne envie de me retirer dans un couvent de bonnes sœurs pour prier Dieu.

Après, si c'est vraiment le facteur limitant, je soulignerais que la version DX12 du jeu devrait considérablement améliorer la donne. Je viens de lire sur PCGamer un article frais du jour signé Durante, le bonhomme aux mods qui améliorent les jeux consoles portés au lance-pierre sur PC : Dark Souls 1&2 et FFXIII entre autres, que tu dois connaître. Oui, il a été engagé comme spécialiste high-tech au canard!

Eh bien il raconte que TW3 ne réclame pas plus de 4 cœurs pour tourner fluidement à 60fps en utilisation normale, avec une GTX 970. Et encore, des cœurs tournant à 2.2 Ghz suffisent.

Avec un simple dual core, tu atteins et tiens facilement le 30fps, en gros les performances du CPU 6 cœurs des PS4 et XBO (4 cœurs effectifs), qui sont de vraies cochonneries alors même que ces machines tournent déjà au moyen d'APIs de bas niveau.

Avec un seul cœur @3.8 Ghz, TW3 tourne difficilement.

Je rappelle le fonctionnement de DX11 : un cœur se farcit le plus gros du travail, les autres lui servant d'assistant sur d'autres tâches, ou une petite fraction de celles en cours sur le cœur numéro 1.

Imagines-tu ce que cela signifiera à la sortie de DirectX12 ? Avec le même SLI de Titan X, les fps vont littéralement exploser!

Maintenant, je ne me vois pas en heureuse détentrice de ce matériel ultra-coûteux, mais avec mon matériel actuel vieux de bientôt 3 ans, crois-moi, je devrais sacrément profiter de l'avancée technologique réalisée par Microsoft : p


Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Sam 23 Mai - 16:16, édité 2 fois (Raison : Dingue comme j'oublie des mots...)
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 16:11

Tant mieux alors, ce sera profitable pour tout le monde : D

Enfin on verra ce que ça donne hein, ne mettons pas la charrue avant les boeufs.
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MessageSujet: Re: 2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3!   2 GTX Titan X ne suffisent pas à tenir un 60fps constant dans The Witcher 3! EmptySam 23 Mai - 16:29

Le jeu est beaucoup moins gourmand qu'un autre titre open world : GTA V, lequel dépasse assez facilement les 2Gb DRAM selon les réglages, franchissant même parfois les 3Gb.

Ici, avec tous les réglages au maximum à l'exception de l'hairworks et du SSAO activé en lieu et place du HBAO, TW3 reste sous les 2Gb, même en 4K. Soit le jeu utilise des textures moins riches, soit il stocke moins de textures dans sa mémoire temporaire. Vu les marques de pop-in qui apparaissent quand les décors réclament trop de détails à afficher, je penche pour la seconde option, même si les deux peuvent également très bien se cumuler : p

Pour Guru3D, CDP a choisi de compenser des textures moins gourmandes par le jeu de shaders les mettant bien en valeur.

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________________________
http://www.guru3d.com/articles_pages/the_witcher_3_graphics_performance_review,9.html
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