Et ça n'est pas vraiment une bonne nouvelle, ça, tant le nouvel API de Microsoft apporte un boost important aux configurations matérielles sous Dx11.
DirectX11, Square Enix travaillait dessus depuis 2012, pour finalement ne le déployer que maintenant. Là, l'éditeur/développeur, par la voix du producteur Yoshida, affirme tout simplement n'avoir aucun projet concernant DirectX12, une conséquence sans doute de la répartition de sa clientèle sur FFXIV, très majoritairement composée de joueurs PS3 et PS4.
Et donc, à moins que FFXIV vienne à soudain rencontrer le succès en Occident, il n'y aurait rien à espérer côté nouvel API avant 2 ans minimum.
Autant donc se faire une raison et tirer une croix dessus...
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http://www.dualshockers.com/2015/04/25/square-enix-has-no-directx-12-plans-for-final-fantasy-xiv-for-now-more-info-shared-on-heavensward/