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 Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge)

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2 participants
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Felicia Ombre'sha
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Felicia Ombre'sha


Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge)   Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge) EmptyDim 30 Mar - 14:36

Pas plus tard qu'hier, le forum officiel publiait un Questions/Réponses assez intéressant sur le management du jeu par Trion.
Je vais vous résumer ça par une liste synthétique : p
Il y a du bon et du moins bon, attention.

- arrivée prochaine des "packs fondateurs"
- pas de serveurs spécialisés PvE ou PvP
- pas de serveurs spécialisés par langue
- serveurs localisés en Europe pour les Européens
- le housing sera réservé à certaines zones de la carte
- cinématiques doublées en français
- votre personnage peut changer de classe

Les packs fondateurs, je déteste ça!
Vous payez l'accès au jeu en phase alpha, en plus de quelques bonus in game. Une habitude déplorable prise par les éditeurs depuis 2/3 ans.
L'absence de serveurs spécifiques PvE/PvP, même si je m'y attendais, risque de déplaire à énormément de monde, les amateurs de PvE ne goûtant guère être attaqués par d'autres joueurs durant leurs quêtes ou leur leveling : p
Le fait qu'il n'y ait pas de distinction par langue pourrait également susciter un certain émoi en Europe, notamment en France, où l'on répugne franchement à parler anglais.
Bon point en revanche pour la localisation des serveurs, situés à Amsterdam. Ouf! Les erreurs commises par Square Enix avec FFXIV et Arena avec GW2 ne sont donc pas rééditées (les serveurs de ces jeux sont situés au Canada), permettant en théorie à tous les joueurs de ne pas avoir de lag durant leurs parties. Bref, un bon ping, puisque nous évitons le nœud transatlantique de Cogent.
Enfin, la possibilité de monter plusieurs classes avec un même personnage, expérience que l'on a pu connaître récemment avec Final Fantasy XIV, est une bonne chose selon moi, qui vous éviter d'avoir à refaire x fois la même histoire!

Par contre, toujours aucune date de donnée... Les choses avancent lentement chez Trion.
Trop lentement. Si bien qu'en dépit de son extraordinaire richesse en terme de gameplay (je vous rappelle que votre avatar peut quasiment faire n'importe quoi dans ce jeu), ArcheAge risque de devoir batailler contre de gros concurrents : TESO, mais aussi la prochaine extension de World of Warcraft, EverQuest Next, Landmark, ou encore WildStar (non, je plaisante). Ce en plus de ceux déjà implantés sur le marché, et ils sont déjà plus nombreux que ce dernier ne peut en supporter.

_____________________________
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?786-ArcheAge-Community-Q-amp-A-and-Alpha-Invite-Giveaway
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MessageSujet: Re: Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge)   Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge) EmptyDim 30 Mar - 20:10

Franchement je ne sais pas ce qu'ils font depuis le temps, c'est clair que c'est long.

Sinon pour le reste je ne vois que de bonnes nouvelles, sauf peut-être les packs fondateurs mais c'est inévitable. Wink
J'aime le principe du serveur tout en un PVP/PVE, je trouve que ça correspond mieux à la vocation du jeu et ça apporte un peu de piquant, même si on risque de voir pas mal d'actes absolument pas héroïques. Razz

Y'a plus qu'à attendre, sinon j'ai un peu oublié mais il supporte DX11 ce jeu ? Si c'est le cas ça sera mon premier MMO à inaugurer ce nouveau driver Nividia. n_n
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Felicia Ombre'sha
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Felicia Ombre'sha


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MessageSujet: Re: Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge)   Dernières nouvelles concernant la version européenne (ArcheAge) EmptyDim 30 Mar - 23:26

En Corée c'est pareil, ils ne distinguent pas entre PvE et PvP. On y quête avec une épée de Damoclès au-dessus de la tête. Quand j'étais sur Age of Conan, quand j'ai débuté sur le serveur PvP-RP Stygia (il n'y avait pas de serveur PvE-RP), ça m'avait rendue furieuse de me faire systématiquement agressée où que j'aille par des joueurs nombreux uniquement intéressés par leurs statistiques de mise à mort.

J'espère que des garde-fous permettront d'éviter ce genre d'abus...
Si tu as suivi comme moi les commentaires parus sur JoL, tu dois savoir que les Avalanche, qui avaient adoré le jeu avant qu'il ne sorte en Corée, le déteste depuis royalement pour ses concessions faites aux "Bisounours" que son les joueurs-quêteurs : p

Oui, ArcheAge tourne sous Dx11, mais, à l'instar de Lotro, pour certains éléments seulement. La majorité du jeu reste conçue sur la base de Dx9. Je ne sais pas si c'est dû au changement de moteur durant la conception, le titre étant passé du CryEngine 2 au 3, chacune des deux évolutions gérant Dx11 si je ne m'abuse.

-edit-

Ah! Eh bien non, le CryEngine 2 ne gère pas DirectX 11, mais DirectX 10!
Ceci expliquant cela.
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