Les jeux en 3D demandent une grosse configuration pour tourner dans des conditions comparables à la console elle-même actuellement, de toute évidence du fait que cet émulateur utilise OpenGL, et non Vulkan ^^'
Mais la transition ne devrait plus trop tarder, l'équipe travaillant dessus d'arrache-pied depuis 1 an maintenant.
Pour ce qui à trait à la 2D, Yuzu permet depuis 2 ans déjà de jouer dans de bonnes conditions à la plupart des titres de la Switch. Je suppose qu'aujourd'hui, ça ne doit plus être qu'une formalité!
Pour en revenir à ce Cadence of Hyrule, après deux visionnages de la vidéo, je reste dubitative... J'aime bien le pixel art, mais il est ici ravagé par une direction artistique pour le moins douteuse. Qu'entends-tu le fait de devoir bouger en rythme ? Est-ce un jeu au gameplay musical ?