| Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? | |
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Felicia Ombre'sha Admin.
Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV
| Sujet: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Mer 5 Fév - 15:26 | |
| Quelques jours après son déploiement, l'API d'AMD révèle une moindre fidélité graphique que sous son concurrent Microsoft, avec des textures apparaissant délavées. Sont particulièrement concernés le ciel et les montagnes distantes, comme vous pouvez le voir ci-dessous (le premier cliché est sous DirectX, le second Mantle). Selon AMD, il s'agirait juste d'un problème de gestion des effets de post processing, dont la résolution ne devrait pas impacter les performances sous l'API. ______________________________ http://wccftech.com/amd-mantle-washed-graphics-compared-direct-battlefield-4/ |
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Felicia Ombre'sha Admin.
Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV
| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Sam 8 Fév - 13:25 | |
| Les performances assez incroyables du Mantle dans les benchmarks sont, ces temps-ci, un peu remises en question. En effet, l'API d'AMD pourrait avoir obtenu ses améliorations de framerate en... ne calculant pas les éléments graphiques les plus gourmands, comme l'affichage à distance des reliefs ou l'affichage de l'herbe à courte/moyenne/longue distance.
http://forum.hardwarepal.com/battlefield-4-mantle-vs-directx-image-quality-comparison/ |
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Tenaka khan Siphon de l'alambique!
Les jeux auxquels je joue : Ressusciter
Feuille de personnage Profession: Mercenaire Âge: 30 ans Origine: Drenaï - Nadir
| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Sam 8 Fév - 18:55 | |
| On commence à être habitué aux cadeaux pourries made in AMD.
Fallait pas espérer mieux de la firme. |
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Maeldras Kickstarter addict
Feuille de personnage Profession: Voyageur Âge: 23 Origine: Vers les étoiles
| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Dim 9 Fév - 20:09 | |
| En même temps ils s'attaquent à DirectX là, comme s'ils n'avaient pas déjà assez de retard niveau CPU contre Intel.
Sur le screen DX est juste deux fois meilleur quoi... |
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Felicia Ombre'sha Admin.
Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV
| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Lun 10 Fév - 0:32 | |
| Avec leur monopole total sur le marché des consoles (PS4/XBO/Wii U), AMD est plus qu'en position de challenger dans bien des domaines, je trouve : p
Fait unique dans l'industrie du divertissement vidéoludique, un fabricant de cartes et microprocesseurs est en mesure de renverser le mastodonte DirectX! Moi j'y crois à cet API : un fondeur me paraît mieux apte à tirer la quintessence de son matériel.
Bon, pour l'instant ça n'est pas encore parfait, c'est sûr, mais Mantle vient tout juste de débarquer et les pilotes ne vont cesser de s'améliorer! |
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Tenaka khan Siphon de l'alambique!
Les jeux auxquels je joue : Ressusciter
Feuille de personnage Profession: Mercenaire Âge: 30 ans Origine: Drenaï - Nadir
| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Lun 10 Fév - 2:33 | |
| C'est le problème d'AMD, ils veulent être partout. Et font tout à moitié. :/ |
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Felicia Ombre'sha Admin.
Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV
| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? Mar 18 Fév - 23:14 | |
| Clubic a comparé Mantle à DirectX, et la conclusion est la suivante : le nouvel API apporte un gain de performances considérable aux CPU bas et moyenne gamme. Un apporte moindre, voire nulle sur les CPU haut de gamme. En fait, plus le CPU apparaît comme le facteur limitant d'une configuration, plus il fait la différence, permettant à des microprocesseurs peu véloces d'en rattraper véritablement des beaucoup plus performants. Bien, rien de neuf. Idem sur la question de la qualité d'images : Mantle n'est pas aussi fidèle que DirectX. MantleDirectXMantleDirectX_________________________________ http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-amd/article-618674-1-mantle-battlefield-4.html |
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| Sujet: Re: Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? | |
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| Mantle : des graphismes délavés et limités par rapport à DirectX ? | |
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