Bon, ça ne concerne pas non plus une grosse licence, mais plutôt un obscur titre du nom de Gabriel Knight, sorti en 1993 et réédité pour l'occasion sous la forme d'un remake sur Windows, OS X et les téléphones portables. Initialement, il était aussi prévu qu'il sorte en version Linux, mais finalement, Activision, son éditeur, l'a expressément refusé.
Même si le jeu en question est anecdotique, il est rare qu'un éditeur s'oppose à la publication sur un support en particulier, a fortiori gratuit comme Linux. Si le portage ne se fait pas sur cet OS, c'est généralement pour éviter d'avoir à mobiliser une équipe de développeurs., inadéquate par rapport au marché du jeu Linux, pour ainsi dire totalement inexistant.
Je serais curieuse de savoir comment Activision perçoit le projet SteamOS de Valve, mais avant tout, j'aimerais connaître les raisons poussant à ce retrait de la version Linux, même si, d'un point de vue ludique, je m'en fiche royalement.
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