Contrairement à la plupart des MMO du marché, du moins tout ceux que je connais, Age of Wulin propose des emotes réellement sociaux et communautaires.
C'est-à-dire qu'ils interagissent entre votre personnage et un autre.
Ainsi, s'il existe une danse que votre personnage peut exécuter en parfait solitaire, il lui est aussi loisible d'en entonner une autre avec un partenaire, chaque avatar évoluant alors en conséquence, par exemple dans le cadre d'une sorte de slow remontant à l'époque Ming : p
Age of Wulin vous permet aussi de porter quelqu'un à bout de bras, de lui flanquer une vraie gifle, etc.
Ce titre va plus loin que n'importe quel autre dans ce domaine, faisant passer des jeux comme Guild Wars 1/2 ou Tera pour de vieux coucous coriaces et réactionnaires!